// Main settings
hostname "Server by St1M"         // Название Сервера
pausable "0"            // Возможность ставить паузу
rcon_password "rcon"         // Пароль для управления сервером (RCON)
sv_rcon_maxfailures "0"         // Лимит неверных авторизаций (RCON)
sv_rcon_banpenalty "0"         // Время бана при превышении лимита неверных авторизаций (RCON)
decalfrequency "25"         // Интервал для прорисовки спреев (кнопка T) (В секундах)


//Закачка с сайта +
sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "http://servercs.cc.ua/cstrike/"
sv_allowupload 1

// Server Masters
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.162 
setmaster add 72.165.61.189 
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 72.165.61.190
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add hlmaster.jolt.co.uk
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.253

// Server Logs
log "off"            // Режим записи логов (On/Off=Вкл/Выкл)
mp_logdetail "0"         // Детализированость логов
// 0=Отключение записи.
// 1=Запись вражеских атак.
// 2=Запись нападений товарищей.
// 3=Полная запись событий.
mp_logbans "0"            // Запись в логи бан-событиев (1/0=Вкл/Выкл)
mp_logecho "0"            // Показывать информацию из логов сервера в консоль сервера (1/0=Вкл/Выкл)
mp_log_onefile "0"         // Единый файл для логов (1/0=Вкл/Выкл)
mp_logfile "0"            // Запись логов сервера в файл (1/0=Вкл/Выкл)
mp_logmessages "0"         // Возможность записывать сообщения (1/0=Вкл/Выкл)

// mp_ settings
mp_friendlyfire "0"         // Огонь по своим (1/0=Вкл/Выкл)
mp_tkpunish "0"            // Наказание Тим-Киллера (1/0=Вкл/Выкл)
mp_autokick "0"            // Автокик при TK (1/0=Вкл/Выкл)
mp_hostagepenalty "0"         // Кик за убийство заложников (1/0=Вкл/Выкл)
mp_autoteambalance "1"         // Автоматический баланс комманд (1/0=Вкл/Выкл)
mp_limitteams "7"         // Максимальный дис-балланс (0=Выкл)
mp_fadetoblack "0"         // Затемнение экрана после смерти (1/0=Вкл/Выкл) (приоритет над mp_forcechasecam)
mp_forcecamera "1"         // Режим наблюдения после смерти (0=За всеми; 1=Только за товарищами)
mp_playerid "1"            // Контроль информативности, при наводки прицела на врага (0=Все имена; 1=Только товарищей; 2=Без имён)
mp_startmoney "800"         // Начальная сумма денег
mp_timelimit "30"         // Длительность карты (В минутах)
mp_roundtime "3"         // Длительность раунда (В минутах)
mp_freezetime "3"         // Время простоя для закупки (В секундах)
mp_buytime "4"         // Время на закупку в начале раунда (В минутах)
mp_c4timer "40"            // Время таймера на бомбе (В секундах)
mp_chattime "0"         // Время отводящиеся на просмотр статистики убийств (TAB) в конце карты (В секундах)
mp_flashlight "1"         // Использование фонарика (1/0=Вкл/Выкл)
mp_footsteps "1"         // Звуки шагов (1/0=Вкл/Выкл)
mp_fraglimit "0"         // Лимит фрагов (0=Выкл)
mp_winlimit "0"            // Лимит побед (0=Выкл)
mp_maxrounds "0"         // Лимит раундов (0=Выкл)
mp_autocrosshair "0"         // Автоприцеливание (1/0=Вкл/Выкл)

// sv_ settings
sv_specnoclip "1"         // Возможность передвижения в режиме наблюдения через стены (1/0=Вкл/Выкл)
sv_airmove "1"            // Возможность управления во время полета (1/0=Вкл/Выкл)
sv_gravity "800"         // Гравитация
sv_consistency "0"         // Запрет на использование не стандартных моделей (1/0=Вкл/Выкл)
sv_cheats "0"            // Встроенные консольные читы (1/0=Вкл/Выкл)
sv_aim "0"            // Встроенный aim (1/0=Вкл/Выкл)
sv_voiceenable "1"         // Возможность использования микрофона (1/0=Вкл/Выкл)
sv_alltalk "1"            // Общие переговоры по микрофону (1/0=Вкл/Выкл)
sv_voicecodec "voice_speex"      // Кодек для общения через микрофон
sv_region "3"            // В каком регионе расположен сервер (3=Europe)
sv_contact "St1M:559831984"         // Ваш e-mail для обратной связи

// Optimizing server
sv_timeout "30"            // Время, по истечении которого игрок отключается от сервера, если от него небыло полученно необходимого отклика (В секундах)
sv_allowupload "1"         // Разрешить загрузку на сервер custom декалей (спрайты) (1/0=Вкл/Выкл)
sv_cacheencodedents "1"         // Оптимизация во избежание лишних вызовов SendTable_Encode (1/0=Вкл/Выкл)
sv_unlag "1"            // Лагокомпенсация
sv_maxunlag "0.5"         // Значение лагокомпенсации (в секунду)
sv_minrate "15000"
sv_maxrate "30000"
sv_minupdaterate "13"
sv_maxupdaterate "100"

// Sound settings
s_disable_a3d            // Поддержка A3D (запрещен на CW) (s_enable/s_disable=Вкл/Выкл)
s_disable_eax            // Поддержка EAX (увеличивает пинг; не поддерживается старыми звукавыми адаптерами) (s_enable/s_disable=Вкл/Выкл)

// Exec files on startup
exec "banned.cfg"         // При чтении, загружает список забанненых по ID
exec "listip.cfg"         // При чтении, загружает список забанненых по IP

//Настройка бустера 
sys_ticrate 2000        // Значение mmtimer(понижение пинга)

//Уменьшиения лагов
fps_max 101
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 638
rate 25000fps_max 101
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
rate 25000
cl_allowdownload "0" // Разрешить загрузку с сервера 
cl_allowupload "0" // Разрешить загрузку с клиента 
cl_cmdbackup "2" // Кол-во отсылаемых пакетов 
cl_cmdrate "11" // Частота передачи команд 
cl_download_ingame "0" // Загрузка файлов во время игры 
cl_lc "1" // Оптимизация скорости 
cl_lw "1" // Оптимизация оружия 
cl_lb "1" // Оптимизация эффектов 
cl_nodelta "0" // Отключить дельта сжатие 
cl_nopred "0" // Не предугадывать движения 
cl_resend "1" // Время ожидания ответа 
cl_showfps "0" // Показывать FPS 
cl_updaterate "11" // Скорость обновления игры 
fastsprites "2" // Вид спрайтов 
max_shells "0" // Кол-во отрисовываемых патронов 
max_smokepuffs "0" // Кол-во отрисовываемого дыма 
mp_decals "10" // Кол-во следов сражения 
mp_footsteps "1" // Звуки шагов 
net_graph "0" // График соединения 
zoom_sensitivity_ratio "1" // Сенс зума
net_graphwidth "130" // Ширина графика соединения 
net_graphpos "3" // Расположение графика соединения 
cl_latency "-200" // Имитация или компенсация задержки 
pushlatency "-200" // Имитация или компенсация задержки 
scr_conspeed "10000" // Скорость выезжания консоли 
rate "2100" // rate (скорость обновления игры)
fps_modem "61" // FPS модем
cl_rate "1300"  // cl_rate (скорость обновления игры)
cl_weather "0" // Отключить погоду


// Server network optimisation settings 


sv_unlag "1" // Поддерживать оптимизацию cl_lc 
sv_unlagmax "0.5" // Максимальное время задержки 
sv_unlagsamples "2" // Кол-во отправленных пакетов 
sv_logbans 0 
sv_logecho 0 
sv_logfile 0 
sv_log_onefile 0 
mp_logmessages 0 
mp_logdetail 0 
sv_maxunlag 1

